“无用”的HCI 与Qualitative Analysis(draft)

前一阵我的时间线上总是出现很多动摇的hci人(找不到hci的意义,觉得做的工作没意义,想提高自己的ai浓度)等,和ai里一些觉得acl hci都很故事会的人。

每次见到别人问hci的意义/hcier想放弃/别的专业想转行,我都很想举例子,但发现肚子里没有墨水的我其实举不出来几个好的例子。脑海中的例子不用我说,我就能替反对的人想到反对的理由了。 (这是我重要的todo,收集一些这样的例子,以后用来快速介绍 )

这次非常巧非常幸运,是我之前作为热爱网上冲浪的开发者就想给自己写的tool。 所以实际上对我来说是非常宝贵的锻炼机会, 可以全流程学习该怎么从hci的角度去storytelling, hci的角度关注的问题是什么, 技术一点的paper关注的,纯开发者角度关注的,用户关注的。

我在前期做了不少技术上的做数据集调包调api探索和实验,对当前技术上可以做到的效果和局限性都有了一定的了解。但最终因为ddl和paper方向的转变我们变成更qual的工作了。 有意思的是就在ddl的前几天我写related work的时候发现了三四周前一篇相对技术角度切入的(原谅我在这里可能滥用技术这个词了),更有意思的是对于casper这篇文章的讨论。 那个讨论的thread让我觉得正方反方鸡同鸭讲的同时也都脱离了casper的核心。 对background的理解是重中之重,理解background和不理解的时候,对一个工作的评价差异会非常大。 在不理解的时候都可能觉得就是灌水文,普通堆工作量做的无功无过的合格作业,会觉得没意义。

(现在这样写很难看懂我想说什么,因为更多是给我自己的notes,我会在未来的某个时间让这篇变得读者友好的,也会加上例子讲涉及到的工作以及意义)

“未知全貌,不予置评”